martes, 2 de abril de 2013

Recomendación


Buenas te recomendamos un canal de Youtube relacionado con los juegos, este canal es de un amigo mío:




Epic Games aclara que el Unreal Engine 4 "es posible en Wii U"


Epic Games aclara que el Unreal Engine 4 "es posible en Wii U"

"Si alguien quiere llevar el Unreal Engine 4 a un juego de Wii U o Xbox 360, ¡pueden!", señala Mark Rein.

Imagen utilizando Unreal Engine 4
Imagen utilizando Unreal Engine 4
Se desató la polémica cuando el co-fundador de Epic Games, Mark Rein, declarara en una conferencia durante la Game Developers Conference que tanto Wii U como las consolas Xbox 360 y PlayStation 3 no soportarían el Unreal Engine 4 dado que era un motor "dirigido a la próxima generación de consolas".

Ahora, el propio Mark Rein, en unas declaraciones al medio Engadget, aclara que pueden lanzarse juegos que hagan uso del Unreal Engine 4 en Wii U: "Escuchaste ayer esa metedura de pata sobre Wii U. Si alguien quiere llevar el Unreal Engine 4 y lanzar un juego en Wii U, ¡Ellos pueden! Si quieren lanzar un juego en Xbox 360 que haga uso del Unreal Engine 4, también podría ser posible. Aunque ese juego no tuviera tan buen aspecto como en un verdadera consola de nueva generación, el nuevo engine es escalable a una gran variedad de plataformas, incluyendo móviles".

Unreal Engine 4 no soportará Wii U, Xbox 360 y PlayStation 3



Unreal Engine 4 no soportará Wii U, Xbox 360 y PlayStation 3

"Tenemos el Unreal Engine 3 para Wii U. Unreal Engine 4 es una tecnología de próxima generación".



El nuevo motor Unreal Engine 4 no tendrá soporte para Wii UXbox 360 y PlayStation 3, ha confirmado la propia Epic Games en la Game Developers Conference.

Mark Rein, co-fundador de Epic Games, ha anunciado que este nuevo motor gráfico no será compatible con Wii U: "No, pero tenemos el Unreal Engine 3 para Wii U que ofrece juegos sorprendentes, de hecho, hay una gran cantidad de títulos que se están haciendo con este motor".

"El Unreal Engine 3 no va a desaparecer por la llegada del 4. Pero nuestro objetivo con este nuevo engine son las consolas de próxima generación. Si quieres hacer un juego para Wii U, tenemos el Unreal Engine 3, que ya está ofreciendo los mejores juegos para Wii U", explica.

Poco después Mark Rein ha aclarado que este nuevo motor también será compatible con PlayStation 3 y Xbox 360: "El Unreal Engine 4 no está en Wii U, PlayStation 3 ni Xbox 360. Es una tecnología de próxima generación, y es en lo que nos estamos centrando".

Peter Moore: "Hablar de la desaparición de las consolas es muy prematuro"


Peter Moore: "Hablar de la desaparición de las consolas es muy prematuro"

El directivo de EA cree que la gente todavía busca "videojuegos tradicionales."

Peter Moore
Peter Moore
Frente a los que opinan que las consolas están abocadas a desaparecer, el veteranoPeter Moore de Electronic Arts se ha mostrado contrario a esta tendencia, asegurando que es "muy prematuro" hablar de tal cosa.

"Las videoconsolas sigue siendo una parte esencial de nuestro negocio; de hecho, suponen la mayor parte de nuestro negocio", ha declarado el directivo en una entrevista con Bloomberg TV. Por eso, continúa, "todavía es demasiado prematuro hablar de la muerte de los juegos en consola."

"Tenemos a miles de personas centradas en desarrollar juegos para Xbox 360 y PlayStation 3, y otras tantas en crear títulos para la próxima generación. Y es que la gente todavía quiere juegos tradicionales. Buscan sentarse en su salón, sacarle partido a sus televisores en alta definición y disfrutar de juegos tan inmersivos como Battlefield 4", concluye Peter Moore.

Minecraft para Xbox 360 recibirá una nueva actualización el 5 de abril



Minecraft para Xbox 360 recibirá una nueva actualización el 5 de abril

Nos dará acceso a la dimensión The End, donde combatir al enemigo final del juego.



Este viernes, 5 de abril, el exitoso Minecraft de Xbox 360 recibirá la esperada Actualización 9, gracias a la cual tendremos acceso a la temible dimensión The End, donde nos enfrentaremos al enemigo final de esta aventura: el Ender Dragon.

Esta actualización añadirá además las enredaderas para que podamos escalar; incluirá nuevas texturas, más melodías, así como ciertos retoques en la jugabilidad integrados semanas atrás en el original de PC.

Con esta actualización también se aplicarán ciertas mejoras tecnológicas relacionadas con la iluminación y los efectos de sonido –ahora será más fácil identificar la procedencia de sonidos lejanos-, así como retoques en la interfaz de usuario y una reducción de los tiempos de carga.

GTA V


GTA V ya tiene carátula oficial

Respeta el estilo habitual de la serie y, además, cuenta con la presencia de sus tres protagonistas.

GTA V ya tiene carátula oficial

En su política habitual de goteo de novedades lento, Rockstar ha presentado ahora la carátula de su esperado videojuego Grand Theft Auto V, acreedora de un estilo muy similar al tradicional de la serie.

Mostrando claramente un estilo de acciones mucho más desenfadado que el de GTA IV, y con los tres protagonistas en portada (Michael, Franklin y Trevor), el que acompaña a la noticia será el diseño del embalaje del ansiado lanzamiento.

El videojuego, recordemos, aparecerá el día 17 de septiembre del presente año 2013 para Xbox 360 y PlayStation 3.

Modo 1999 en BioShock Infinite



El modo 1999 de Bioshock Infinite puede desbloquearse sin terminar el juego con una combinación de botones.

Recordemos que pone las cosas muy difíciles al jugador con algunas medidas de desafío extra.

BioShock Infinite
BioShock Infinite
El magazine norteamericano GameInformer ha descubierto que se puede liberar el modo 1999 de BioShock Infinite sin necesidad de terminar la campaña individual en primera instancia como parecía condición.

Para hacerlo basta con llevar a cabo la siguiente combinación con el mando de Xbox 360: Arriba, Arriba, Abajo, Abajo, Izquierda, Derecha, Izquierda, Derecha, B y A, y con el de PlayStation 3: Arriba, Arriba, Abajo, Abajo, Izquierda, Derecha, Izquierda, Derecha, O y X.